Начались продажи игры Final Fantasy XIII

9 марта состоялся релиз ролевой игры Final Fantasy XIII. Продажи новой RPG начались в европейских странах и в США. На территории России, где тринадцатую часть сериала выпускает издательство "Новый диск", Final Fantasy XIII также уже поступила в продажу. Японский релиз проекта состоялся в декабре прошлого года. Read more…

Создание God of War III обошлось в 44 миллиона долларов

Создание игры God of War III обошлось студии SCE Santa Monica в 44 миллиона долларов. Об этом заявил руководитель отдела разработки Джон Хайт. Разработчик подчеркнул, что эта сумма не вышла за рамки определенного заранее бюджета игры. Релиз третьей части популярного сериала запланирован на 17 марта. Read more…

Анонсирован новый шутер от создателя Black

Издательство Codemasters анонсировало новую игру от создателя шутера Black Стюарта Блэка. Проект, за создание которого отвечает студия Guildford Studio, получил название Bodycount. Игра создается на движке EGO. Bodycount выйдет в начале 2011 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Read more…


L.A. Noire выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360

08.02.2010 18:00 Новости игрового мира - Source: Новости игр lenta.ru

L.A. Noire выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360

Игровой журнал Game Informer раскрыл первые подробности проекта L.A. Noire от издательства Rockstar Games. 10-страничный материал об игре, дата выхода которой пока не называется, появится в мартовском выпуске издания.

Как сообщает 1UP, представители Game Informer утверждают, что проект, который первоначально был анонсирован исключительно для консоли PlayStation 3, создается для PlayStation 3 и Xbox 360. За разработку игры отвечает студия Team Bondi.

События L.A. Noire разворачиваются в Лос-Анджелесе в 1947 году. Главным героем является полицейский по имени Коул Фелпс (Cole Phelps), которому предстоит расследовать преступления, бороться с преступностью в городе и с коррупцией в рядах стражей порядка.

Как пишет IGN, журналистам удалось узнать о технологии, которую использовали разработчики для анимации лиц персонажей. Мимика полностью загримированных актеров записывалась в студии одновременно с их голосами, что, по данным Game Informer, позволило поднять качество игры на новый уровень.

О создании проекта L.A. Noire стало известно еще в 2006 году. Впоследствии появлялись слухи о том, что работа над игрой остановлена, однако они не получили официального подтверждения.

Исходный текст новости здесь

www.sitename.com

  Add comment

Name: 
E-Mail: 
Comment: 
Enter code: